AI ±â¹Ý ¿µ»ó ÀÎ½Ä ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ‘SVNet’ °³¹ß ½ºÅ¸Æ®¾÷, ½ºÆ®¶óµåºñÁ¯(´ëÇ¥ ±èÁØȯ)ÀÌ AI ÇнÀ ÀÚ¿øÀÇ °ü¸®¸¦ ÃÖÀûÈÇϱâ À§ÇØ µðÁöÅÐ Çõ½ÅÀ» °¡¼ÓÈ ÇÑ´Ù.
À̹ø µðÁöÅÐ Çõ½ÅÀÇ ÇÙ½ÉÀº ºñ¿ë È¿À²¼º ±Ø´ëȸ¦ ±âº»À¸·Î °í°´µé¿¡°Ô ½Ã°£Àû, ¼ºñ½º Ç°ÁúÀû Ãø¸é¿¡¼ ½ÇÁúÀûÀÎ ÇýÅÃÀ» Á¦°øÇÏ´Â °ÍÀÌ ¸ñÇ¥´Ù. À̸¦ À§ÇØ ½ºÆ®¶óµåºñÁ¯Àº Àü·«ÀûÀ¸·Î ÄÁÅ×À̳Êȸ¦ äÅÃÇß´Ù. ÇâÈÄ ¿øÈ°ÇÑ È®À强°ú Ŭ¶ó¿ìµå ¸¶À̱׷¹ÀÌ¼Ç Á¦°øÀ» °í·ÁÇÑ °ÍÀ¸·Î, ¼¹ö, ½ºÅ丮Áö, ³×Æ®¿öÅ·°ú °°Àº ÇÙ½É ÀÚ¿øÀ» ÃÖÀûÈÇϱâ À§ÇÔÀÌ´Ù.
½ºÆ®¶óµåºñÁ¯Àº ¿ÀǼҽº ÄÁÅ×ÀÌ³Ê ½Ã½ºÅÛÀÎ Äí¹ö³×Ƽ½º(Kubernetes) °ü¸® Ç÷§Æû, ‘¼ö¼¼ ·£Ã³(SUSE Rancher)’¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÏ´Â ÃÖ÷´Ü ÄÁÅ×ÀÌ³Ê ±â¼úÀ» È°¿ëÇØ ¿öÅ©·Îµå¿¡ ¸ÂÃç ÇÊ¿äÇÑ ÄÄÇ»Æà ÀÚ¿øÀ» ÇÒ´ç, °³¹ßÀÚ°¡ GPU ÀÚ¿øÀ» È¿°úÀûÀ¸·Î °øÀ¯ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Çß´Ù. ÀÌ Á¢±Ù ¹æ½ÄÀ» ÅëÇØ ½ºÆ®¶óµåºñÁ¯Àº GPU ÀÚ¿ø È°¿ëµµ¸¦ ³ô¿´À¸¸ç, ¿ø°¡Àý°¨À» ÅëÇØ °í°´µé¿¡°Ô »ó´çÇÑ ºñ¿ë Àý°¨ È¿°ú¸¦ Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÆ´Ù.
Áï°¢ÀûÀÎ ¼ºñ½º Á¦°ø ¹× °í°´ ¿ä±¸¿¡ ¸Â´Â ¸ÂÃãÇü ¼Ö·ç¼Ç°ú ÇÔ²² °Á¶µÇ´Â °ÍÀÌ ¼ÓµµÀε¥, ½ºÆ®¶óµåºñÁ¯Àº ÄÁÅ×ÀÌ³Ê ±â¼ú È°¿ëÀ» ÅëÇØ ÃÖ¼ÒÈµÈ Àη ±¸¼ºÀ¸·Î °í°´µé¿¡°Ô ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ ¼ºñ½º¸¦ º¸ÀåÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ °ÍÀÌ´Ù.
Àè ½É ½ºÆ®¶óµåºñÁ¯ CTO´Â "È¿À²ÀûÀÎ ÀÚ¿ø °ü¸®´Â µðÁöÅÐ Çõ½ÅÀ» ÃßÁøÇϴµ¥ ÀÖ¾î ¹«¾ùº¸´Ù Áß¿äÇÏ´Ù”¸ç, “½ºÆ®¶óµåºñÁ¯Àº Çõ½ÅÀûÀÎ À̴ϼÅƼºê¸¦ ÅëÇØ ºñ¿ë °ü¸® ¹× È¿À²¼ºÀ» Çâ»ó½Ãų »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ½Ã°£ ¹× ¼ºñ½º Ç°Áú Ãø¸é¿¡¼ °í°´¿¡°Ô ½ÇÁúÀûÀÎ ÇýÅÃÀ» Á¦°øÇÏ´Â °ÍÀ» ¸ñÇ¥·Î ÇÒ °Í”À̶ó°í ¸»Çß´Ù. |